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建築家图鉴介绍

2019/09/20 出所:システム発表

次の小さなシリーズでは、アーキテクトのゲーム戦略を紹介します。

まず、キャラクターの紹介:

建築家は監督者であり、建築家の職業の観点から、邸宅の設立と不可分であり、ハイエンドの局での使用に適しています。

第二に、スキルの紹介:

建築家として、スキルは地形を変える可能性が高いため、規制当局にとって有益な地形の利点を得るため、窓を閉じるスキル、ボードをすばやく破壊するスキルなど、生存率を把握するのは簡単です

第三に、才能と小さなレイダース:

慣性:攻撃の回復速度が10%向上

ock笑:生存者がカーニバルの椅子に置かれると、彼の移動速度は3%/ 4%/ 5%増加します。

カーニバル:エスケープドアに通電すると、補給回復速度が5%/ 7%/ 9%増加し、効果が120秒間続きます。

保持:エスケープドアに通電すると、ナイフダウン状態になります。打った後、生存者は地面に直接倒れなければならず、状態は120秒間続きます。

5番目のパーソナリティアーキテクトの才能は、ナイフの狂気に推奨事項を追加します。ハイエンドビューローはしばしば才能を使用します。

共通の究極の才能:保持[1本のナイフ斩]、気違い、限られたスペース[閉じたウィンドウ]

常に究極の才能を使用しているわけではありません:

一般的に使用される普通の才能:耳鳴り、不運ショック[ヨーロッパ皇帝]、狩猟鹿、破壊工作、パニック[1ドラッグ3]

一般的に使用されない普通の才能:ナイチンゲール、カラス、スカベンジャー

普通の才能を使用しても使用しなくてもかまいません:[一般的な共通の才能]および[一般的に使用されない普通の才能]を除くすべての才能。

上記はアーキテクトのゲームプレイ戦略であり、皆さんを助けることを願っています。